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スカウト系列用狩場

Last-modified: 2013-06-29 (土) 12:36:01

一次職

スカウト

ソロ時基本概念

  • 新エリアの突入基準は、マップに書かれている推奨Lvの±0 〜 +2とすると無難。
    「エルブルズの岩穴」・「運命の樹」等のダンジョンでは、推奨Lvの+2 〜 4を推奨する。
    (武器・防具類の改造、課金具合により誤差有り。)
  • スカウトは火力ありきの紙装甲。
    そのため、1vs1を基本に、1殺1休(1体倒すごとに1回休憩)が原則です。
    マップにて確認すべき事
    サシ(1vs1)勝負に持ち込める環境か
    攻撃回転数の遅い敵か
    安全地帯はどこか
    スキルアタックの弱い敵か
    デバフの弱い敵か

ソロ時体感難度(目安)

※この表はまだ未完成です。 情報提供をお待ちしています。

  • ソロ時体感難度 - 編集概念 -
    • ソロ狩りでの最下限の情報とするため、Lv1〜転職前Lv40までの非・微課金での体感を中心に乗せています。
      非・微課金の人ならこれをベースにして狩り対象を絞れる様に、装備などが充実している人なら
      格上狙いの予測立ても出来る様に修正していければ、あるいはして頂ければ幸いです。
LV1〜11 [ 推奨エリア:ラジャフ街道・バビリム平原 ]
LV12〜18[ 推奨エリア:バビリム城門・黒のオベリスク] [ダンジョン:エルブルズの岩穴]
LV19〜27 [ 推奨エリア: 迷いの森・迷いの森(聖域)] [ダンジョン: 運命の樹]
LV27〜32 [ 推奨エリア: ユーフレイト東岸・神々の古戦場]
LV33〜40 [ 推奨エリア: ナラク採掘場・審判の荒野・ラビリンス][ダンジョン:ラビリンス(B1)・(B2)]
LV38〜40の物足りない方へ [ 推奨エリア: ウルク街道 ]
 
 

二次職

レンジャー

ソロ時基本概念

ローグ

ソロ時基本概念

ソロ時体感難度(目安)

※この表はまだ未完成です。 情報提供をお待ちしています。

Lv40〜42 [ 推奨エリア: ウルク街道 ]
LV43〜44 [ 推奨エリア: ラルサ大地溝帯]
LV45〜46 [ 推奨エリア: 反射の沼地]
LV47〜49 [ 推奨エリア: スーマール丘陵地・オーブの鉱脈]
LV50〜60 [ 推奨エリア: シッパル湖・嵐の渓谷]
LV?〜? [ 推奨エリア: ラマン駐屯地]
LV?〜? [ 推奨エリア: クリガリス城塞]
LV?〜? [ 推奨エリア: キシュア]

三次職

ウインドストーカー

アサシン

 
 

体感情報提供

伸びると編集してくれる方が見辛いので、意見や議論を求める発言は下の「コメント(議論など)」でお願いします。
情報記入の際は、POT・タブ使用の有無、ステ・スキルの振り方、武具類強化の度合いも一緒にお願いします。
反映した方は、反映したコメントの非表示をお願いします。

  • 運命の蜘蛛はスキル全開だったら25で狩れます。念のためにPOT持ちで -- 2009-06-16 (火) 16:31:38
    URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
 

コメント(議論など)

2009年 1〜6月
  • 30〜35Lv 更新。 非・微課金の人はラビでのソロは禁止と言ってもいいかもね。 -- 2009-08-03 (月) 08:05:10
  • ↑3、消して良いんじゃないか? [課金や武器改造してないのがどうだ]とか、[難しさや攻略意欲がこうだから]とかいう話じゃないから。 このページの上げ主じゃないから正確には言えないが、少なくとも非・微課金での体感を載せておけば、それ以下の状態には成らない筈だ、仮に下がったとしても修正して行けばいい話。
    ソロ狩りでの最下限の情報が集まるんだから、非・微課金の人ならこれをベースにして狩り対象を絞れるはずだし、”改造武器を持っている”あるいは新しいマップに備えて”どう改造するべきか”困っている人や重・廃課金の人なら、「○○効果のある装備があるから、この敵は狩れそうだ」とか格上狙いの予測を立てる事も出来るはず。
    スカ育成指南の「トゲ付き厚紙スカウト」に有る「武器・防具類の強化およびオーブの付与、各種チケットや装備などの課金アイテムの使用は一切視野に入れていない。」のと同じで、改造や課金をすればここに書かれている事より多少なりとも良い結果が出てくるって言ってると思うよ。 上げ主がそう思って無くとも、そうするべきだろうしね。 -- 2009-09-18 (金) 08:41:22
  • 関連する文、文字を消させていただきました。 また、独断ではありますが、↑のコメント文に一部あたる所と提示されるべき文があったので、一部削除という形をとらせて頂きました。 -- 2009-09-18 (金) 10:36:22
  • まあ、何にせよ闇耐性付きは狩りにくくなったから、上の表も修正が必要かもね -- 2009-09-18 (金) 12:54:49
  • ラビでのソロ禁止って極端なこめんとが何で残ってるんだ?仲裁するフリして隠蔽してんなよクズ -- 2009-09-18 (金) 13:04:21
  • 確かに修正が必要になります。だから、以前書いたんです。軽々しく仕様を変更するゲームに、攻略もへったくれもない、と。 -- 2009-09-18 (金) 16:11:00
  • でも、クラスマの土への変更のトキだって攻略法が変わって検証する楽しみが増えたってだけで特に不満はなかったけどな?風が闇に変わったことで風耐性の敵を狩りやすくなったわけだし、新マップの風完全耐性に対処できる分レンジャーには救いだとしか思わないけどな。検証をやり直すつもりでもなし、攻略法を考えるでもなし、テンプレ戦闘で攻略なんてしようともしないひとがなにいってんだか?スカやめたらいいんじゃない? -- 2009-09-18 (金) 18:45:39
  • 今更のスキル属性変更と、1次職スカウトの狩場の戦いにくさに、不満です。こうしてまた客足がスムースに遠のくのでした。 -- 2009-09-18 (金) 23:55:12
  • スカ育ててるけど闇変更別に問題ないと思うけどね。↑の方はソルで30〜40やってみると良いよ。それに比べればこの変更なんてありがたいだけです -- 2009-09-19 (土) 00:47:17
  • 確かに岩穴・古戦場・ラビはきつくはなりますが、BP以上のSBが使えるので、それほどひどくもないね。ただ想像以上に闇耐性が多かっただけ。それにBPの闇化希望(性質的に闇スキルだろという論調)は実装当初からあったよ。 -- 2009-09-19 (土) 01:18:42
  • 実装当初からあった、ってまるで運営関係者みたいな言い方しなくても。 -- 2009-09-19 (土) 01:49:12
  • 2chなんかでそういう意見があったってことでしょ。ともかく、SBの火力が十分すぎる現状では困ることなんてさほどないでしょ。それでも敵が倒せないっていうなら素直にPT組めばいいだけ -- 2009-09-19 (土) 02:49:09
  • LV35〜40更新。 ラビ奥にいくにはLvが足りなかった・・・ (T-T -- 2009-09-21 (月) 07:49:42
  • 素直には ソロできないのさ ドルアーガ (川柳) [star] -- 2009-09-22 (火) 20:33:42
  • 闇属性いないとこでは変わらず楽なんだから贅沢言わないの -- 2009-09-22 (火) 23:56:17
  • ウルクまでたたき台記載、丘陵混んでて暇なんです、、。 -- 2009-09-23 (水) 10:16:21
  • ラビ一部更新、整理・分割、折りたたみ化 しました。 ・・・そろそろ、レン・ログ用も作るのかな? -- 2009-09-23 (水) 13:00:01
  • たたき台だけちょこちょこ追記、、狩り場に割込まれてひまになりました、、。 -- 2009-09-23 (水) 17:27:05
  • Lv35〜40にある、目玉の HP気絶持ち って「ダメージ+気絶」持ちの事ですか? -- 2009-09-24 (木) 09:23:17
  • Lv35〜40更新。 デーモンは鬼すぐる (--; -- 2009-09-25 (金) 08:43:48
  • ↑2 誤記だね、、スンマソン -- 2009-09-25 (金) 12:39:41
  • 暇にかまけてちょこちょこ追加、MOBのネーミングセンスいい人の略称prz -- 2009-09-26 (土) 15:52:37
  • BP闇化に伴って全体的に修正。 エルブルズはソロ禁断の区域になりそうw -- 2009-09-28 (月) 13:08:43
  • ソニブラ2期間は全般的にきついね、、それだけブラピが高性能すぎたってことだ。ダンジョンマップはPT推奨ってなってもいいと思う、、、遠いし。23-24のへんも攻撃力アップ(強化前提)のおかげでウィスプが狩りやすくなったからバンパイアにこだわる必要もなくなったと思う(遠いけど)。 -- 2009-09-28 (月) 13:28:17
  • ソルの育成指南にあった様なのにしてみたいんですけど、あの形はどうですかね? -- 2009-09-29 (火) 07:39:07
  • 鉱脈まで記載、たたき台なので編集してね -- 2009-09-29 (火) 11:46:49
  • たたき台はありがたいけど、転職前スカソロで鉱脈いって叩けるのかな? ラルサも難しいと思うけど・・・、実際どうなの? -- 2009-09-30 (水) 08:06:02
  • ↑3 良いと思うよ。ラビ以外のダンジョンはMobLvを見ても分かるけど、PT専用と見てもいいエリアだから本筋とは別にしてソロ・PT攻略なりを乗せる事が出来るからね。 けど、Mob備考以外に攻略の内容は書かないほうが良いね、そうでなくとも俺様ルールで染めてやろうって輩が出るだろうから。
    ↑ うまくいけば鉱脈までいける、狩れるかといえば無理に等しいけどね。 まあその突っ込みはごもっともだが、レンログのソロ時難度作ればいい話じゃないか。 -- 2009-09-30 (水) 08:48:29
  • あ、っと、、、たたき台書いてるのは防具+3盾+5武器+5のローグです。同格か一個下がいる適正マップをやり続けて58になりました。タブは10個だけ持ってて高級POTで歩いています。この前のアップデートから改めて古戦場以降のマップ歩いて確認してきました。40とか30の無強化装備で行くと適正の厳しさが何となくわかるので(HPMPが大きいから楽ですが)それを元に書いてみました。レン・ローグ区別無くスカ系としての感覚で書いてますので、2次職用の欄に書くのは皆さんの議論があってからの方がよいかと思い、とりあえず今の場所に書いてます。後、やってて気づいたんですが、今、58で49MOBから経験値はいるようになってますね?Lv7差ではいらなくなるとおもってたのに意外でした。バグじゃなければレベル格差PT組みやすくなってるということでちょっとうれしい。 -- 2009-09-30 (水) 09:05:20
  • ↑5 賛成、それの方が見やすそうだね。 ただLv別よりエリア別の方が良いんじゃないかな? 感覚に個人差があるのは確かだし、育て方でこれが狩れないとかあるだろうから。 -- 2009-10-02 (金) 10:45:15
  • エリア別を試験設置、良ければ差し替えます。 -- 2009-10-03 (土) 12:37:57
  • ラビのコウモリは風耐性持ちじゃないのかね?ソニック兇世箸燭い靴織瀬瓠璽犬禄个覆ったと思うんだが、、採掘場のコウモリもいまはブラピの方が効くんじゃないかな?スキル名は[]付きで繰り返すほど種類は多くないからちょっとくどい。反転とはいえ「1次職が決まっていない人へ...↓」は蛇足、いらないと思う。フィールド説明も主観が強い、PCによって条件が違うので推奨レベル・保持スキル条件付きの説明は不要だと思う。 -- 2009-10-03 (土) 13:54:15
  • ↑2 GJ 結構見やすいもんだね。あとは旧データや検証と組み合わせて中身を変えて行けばいい。 この状態なら
    ○1次職が決まってない人へ の情報は不要
    ○スキル名は系統で統一
    ○表の短縮化
    位を変えればいいかな。 あとは、コメントの上から2番目の内容もどこかに置いておくといいかもね。 -- 2009-10-04 (日) 09:56:49
  • ↑3 エリア別はいいけど、仮に採用したとして推奨エリアごとに分けるの? それとも、↑6の言うとおり別に分割して残すの? ・・・個人的には分割して欲しいかな。PTとソロ両面での攻略が描ける様に、別のくくりにしてみたらどうかな? -- 2009-10-06 (火) 08:19:24
  • 抜けてた岩穴と運命について記載してみました。 -- 2009-10-06 (火) 18:07:31
  • エリア別上げ主です。 差し替えの際にラビを除くダンジョンは分割するつもりですが、皆さんとしてはどうでしょうか? -- 2009-10-07 (水) 13:59:31
  • まだたいした情報量でもないし、併記でいいよ。とりあえず作ってみよう -- 2009-10-07 (水) 18:12:27
  • 可能Lvで区分するから困ってるんじゃないか? 村・町、休息地で区切っていくのはどうだ? -- 2009-10-08 (木) 08:15:24
  • エリア別に差し替え、編集概念の設置、ウルクの体感を分割し2次職へ移動 しました。 -- 2009-10-13 (火) 21:52:51
  • ユーフレイト東岸の骨のレベル違ってますよね? -- 2009-10-31 (土) 01:58:21
  • MOB自体のレベルじゃなくて”このくらいのレベル帯なら何とかやれる〜そろそろコイツじゃ効率が悪いね”ってレベル帯の表記だからこれでOKだと思う。東岸の骨は遠隔付きでブラピが効かないから効率よく狩るにはソニック3入手後あたりがいいよ〜って表記 -- 2009-10-31 (土) 13:56:20
  • 遠隔つき=遠くに飛ばすスキルがあるって意味ね、こういうMOBはスカで釣るときスキルだけ撃ってついてこないことがあるから狩りづらいのよ、、、。 -- 2009-10-31 (土) 13:58:07
  • ご丁寧にありがとうございます。実は書き込んだ後、自分が勘違いしていることに薄々感づいてしまいましたw実際30だと1対1でもかなり手強いですね (^^; -- 2009-10-31 (土) 17:36:42
  • ウルクの牛は転倒+ダメであり、亀はダメのみ だと思う。 ゴーストのスキル150ダメぐらいを一発と呼ぶかはどうだろ -- 2009-11-16 (月) 19:04:26
  • 実証値であるならそう編集してちょ -- 2009-11-16 (月) 23:36:05
  • 25スカですが聖域の奥のババが強いのでキシュアのスピとかの方が効率いいと思いました (^^) -- 2011-07-06 (水) 18:29:50
  • 転職したてのレンジャーでウルクでのソロは自殺行為だと思う -- 2011-10-17 (月) 09:13:11
  • レンの使えそうな攻撃パターンとかここに書いてもいいの? -- 2013-06-22 (土) 18:06:58
  • いいんでね -- 2013-06-23 (日) 15:56:50
  • レンのパターン1。自然回復のカウント起点から、パワスロ-スタニング-パワスロ-お座り(全部先行入力で)。パワスロ-お座りはそんなに余裕ないです(1秒以内)。 -- 2013-06-29 (土) 12:18:02
  • ↑1.攻撃のサイクル中に自然回復を多くするためです。アクション的には、座りきる前に回復しますので、次の行動の入力でも敵の行動予測でもお好きなように。 -- 2013-06-29 (土) 12:20:12
  • ↑1,2.MPの自然回復を多くするパターンです。先行入力はクールタイムの兼ね合いがある場合もあります(2回ともパワスロIを使うなど)ので、その辺のタイミングはショートカットのアイコンで目視です。 -- 2013-06-29 (土) 12:36:01